邱志鹏: 很少场景分析开始问题，商家的商品口感不好，导致复购率很低，原因是商家对货主来货口感没有要求，货不拒绝卖口感不好的货，口感差的货成本低，偏向于价格低做销量，但忽略了口感差，就没有那个没有复购率，容易那个生意容易折断
邱志鹏: 嗯，目标和我们长期合作的商家应该重视口感
邱志鹏: 嗯，要理解商品没有性价比，当中口感好排第一位，口感不好价格和数量都是没有意义，让商家对口感有管控，能在标果平台售卖口感好的商品
邱志鹏: 答复，达到复购率持续提升场景问题经办人标准动作计划数六步伐确认商家行为动作，商家整批后口感跟市场同品类对比相对较差的话，以及接受口感不好的商品在自己档口售卖，劝商家行为结果商家的档口，商家商品口感不好，客户复购率下降
邱志鹏: 改善结果的路径，在标果上架的商品的商家沟通口感标准
邱志鹏: 底线要求 BC 级的商品是大多数人吃了还能再吃的口感， a 级口感就是吃了还想吃，或者根本停不下来
邱志鹏: 对于吃了不想再吃的一个口感，嗯，或者吃不下去的商品根本不能上架，严格按标准执行
邱志鹏: 每个经办人对口感验证，要让别人去多尝尝，让品控以及更多人去判断，少数服从多数，逐渐地让自己对口感的一个判断标准嗯
邱志鹏: 那个有优势就优化，对，就不要因为价格有优势，就因为对口感的判断
邱志鹏: 嗯，没有要求前后口感优势的商品应该在商城销量会口上不去
邱志鹏: 那个路径具体的话术就是告诉商家，水果店卖货是以口感为主，大多数消费者都会以那个口感来复购
邱志鹏: 我以为你不好吃，但价格便宜和卖相好，就稳定客户对商品的复购
邱志鹏: 嗯，然后水果店卖到口感好的商品且卖得快，形成了对稳定客户对商品的复购
邱志鹏: 然后水果店的生意好，复购量、复购的那些，嗯，利益也会增加，才能支撑我们规模增长，然后还能促成口碑以及议价能力
邱志鹏: 然后是对控制好口感的商家产生那个那个销量和利润的双增长，然后那个继续改善的计划，每天提前询问产地口感情况，口感不好的不接或者不收嗯
邱志鹏: 然后对于价格要求要更便宜，综合性价比还是要曾产生的一个复购的 PC 及口感价格要便宜，综合性价比，还有那个爆发式增长，口感一般的货尽量不选择上架，哪怕那个
邱志鹏: 嗯，贵一点的话都要选择好的好口感好的货上架
邱志鹏: 引用头部商家案例可选嗯