江小花: 下课堂大的场景，刚合作不了解交互建堂高价高低场景中发射的问第商家商户、商城商高价销售或高利等主要原因不理解，但销售势力薄利多销商在也没有销量，主要的目标需要让商家待在平台上啊
江小花: 新商家高价可能有销量，应当这样
江小花: Sounds good.
江小花: Social refund, right? That even the system under the Shopee.
江小花: 在商家商的售价0.8，涨价第二个零商的售价0.8，市场能评价到上下方销售等等改善结果的实际
江小花: 第一个是这样，但是互联网门店主要看这个价格不知道怎么样，只有在低价的情况下慢慢尝试让客户下了，等买你的货，他买你的货之后，这稳定了，点赞合适才会有够，这就是我们说的体验不够啊
江小花: 然后第三点这样在注册习惯讲，然后价格建起的高一点，不一致的价值在附近的，主要的话就是商家在实战中获得更多利润的，对短期内或商品价格小，而且外动或者销量长期看好，这么给带来的总商品价格第四涨5%，或者通过销量的增长全部在产地的增长变成本，就像比如运费这方面在涨，通过销量的增长带来商品的，那你的商品可以填出来，让你的生意更好持续改善的计划运营商家号在短期的前期不会多交
江小花: So, okay.
江小花: 可以用，然后就是可以选用头部商家，比如当对，这样获得了更大的